Фев 20
GAME: не только игры! [3]
Автор: admin | Категория: Радио | Опубликовано: 20-02-2010
Спонсоры этой страницы:
аренда квартир в дмитрове.
Другое предложение связано с проведением настройки и проверки дисковых и кнопочных номеронабирателей (н/н) телефонов и позволяет измерять время замкнутого (1з) и разомкнутого (тр) состояний линейных контактов н/н, импульсного коэффициента (Ки), скорости набора ())н) и соответствия числа импульсов в линии набранной оператором цифре.
Согласно данным использованной литературы: тз=40 мс; тр=60 мс; Ки=1,4…1,8; 1)н=9…11имп/с.
Для реализации идеи необходимо запастись: тремя гибкими монтажными проводами длиной около 1 м; двумя штырьками для подключения проводов к разъему DB15S (GAME); одним гнездовым контактом из разъема типа “S” (например, DB9S) для подачи питания на кнопочный н/н; одной микросхемой (ИС) КР1014КТ1А (или КРШ14КТ1В); резистором 10 кОм; измерительной программой. Резистор и ИС используют только с кнопочными н/н.
Схема подключения кнопочного н/н, построенного на базе ИС КР1008ВЖ1, показана на рис.2. ИС КР1014КТ1А необходимо подключить входом к выходу импульсного ключа (NS1) микросхемы н/н, а выходом – к одному из ключевых входов разъема. Если в н/н используется другая ИС н/н, то необходимо определить вывод ИС – выход импульсного ключа и подсоединить к нему вход ИС КР1014КТ1А.
Для питания кнопочного н/н устанавливается программно и используется напряжение сигнала “RTS” последовательного порта COM2 (он часто остается свободным в отличие от COM1).
Программа определения числа импульсов, формируемых н/н, предусматривает использование н/н с различным исходным состоянием импульсного ключа, исключение “нормального” дребезга контактов дисковых н/н. Если дребезг контактов чрезмерен, то это обнаруживается при проведении измерений. Цифре “0″ соответствует посылка десяти импульсов в линию.
